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搞笑片幸福一家人主题曲-熊嗨了 Cocaine Bear(2023)-剧大佬
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  • 熊嗨了 Cocaine Bear(2023)

    标签:
    喜剧 / 惊悚
    类型:
    电影
    导演:
    伊丽莎白·班克斯
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    讲述一群警察、罪犯、游客和青少年全都聚集在美国乔治亚州的一座树林,树林中有一只将近230公斤重的顶级掠食者黑熊,吞食了一大堆可卡因,导致它野性大发、大开杀戒,血流成河。   故事灵感来自发生在1985年的真实事件,一名毒贩的飞机失事坠机,遗失了一批可卡因,结果被一只黑熊吃掉。...

喜欢这种对当代好莱坞政治正确配方不管不顾,回归爽片本质的电影。从刚开始的多线叙事,到之后毫不缩水的血腥暴力,加上幽默与惊悚都有一点,在这个时间点也算是稍微超出了预期。不过影片的结尾高潮戏无论是布景还是情节都有点潦草,没能匹配上前半段的质量

shiiiiiiiiiiiiiit(火线梗谁懂

全方位地烂,导演完全不懂恐怖片语言。

尺度是R级的,价值观是PG-13的,整体是停在安全区里的创作,但当作具有短效续命功能的爽片倒也不难看,前提是你能get到片子里那些笑点的话

索粉爬树爱截肢,穿门飞车磨面皮,脑震荡的脑是真可以涂满墙,小亭屋顶墨西哥对枪……救护车本片最高潮,结局处理反而有点无聊,但确实是优秀的禁毒宣传合家欢小电影

大母熊刚嗨那会还真挺带劲儿,手撕公园管理员和救护车一段是全片高光,可惜高潮来得太早,泄得太快。本来以为会是一部从头乐到尾的R级爽片,只可惜后面的大半部分白瞎了。

把熊嗨了拍成人嗨了,就像哥斯拉和变形金刚一样,拍那么多人类的故事干嘛,高开低走,熊手撕护林员勇闯小屋追逐救护车,这些拍得很好,是全片最好的部分,但这时电影才过了一半左右,后半段直接拉跨,全在讲人类的故事拍成了文艺片,好不容易熬到结尾,高潮部分敷衍了事还不如直之前的尺度过瘾,每次熊来了节奏紧凑了,熊走了节奏缓慢无聊了,还好有喜剧元素以及两个小孩子很漂亮,不然没有熊的时候会很枯燥,女导演真的适合拍文艺片而不是恐怖片,最后还来个强行洗白女警察的圣母结尾。

6.1小妞电影式的人物写作与b级虐杀片的故事逻辑产生了奇妙的化学反应,删了格格不入的母女线多加两个来送的路人进来会更好看。

Dumbmovie…butit’skindofcutethough

熊嗨了?熊怎么嗨了?熊为什么嗨了?一个看似无厘头荒诞的故事,但这一无厘头荒诞的故事又是基于现实取材于现实的,它是现实的一部分,也是现实之荒诞的所在。

很失望,尺度很小,对白很墨迹,没在恐怖上下功夫,也没有太多黑色幽默。总之看着很尬。很多人想复刻80年代,但不可能找到其精髓了。

R级儿童片,纯纯的闹剧电影,甚至都没有多少虐杀表现,实在乏味。

不知道看的到底是喜剧恐怖还是文艺片…故事散到还不如网大…最大的问题是熊的造型变来变去非常奇怪,明明就是一只熊而已!

嗨起来~

无伤大雅的无脑B级片

天啊俩小孩是呛了一嘴白粉么?老美连闹剧都拍不明白了?

6.0/10分。初看,蓝光。改编自1985年真实故事,以及2016年出版的小说《BluegrassConspiracy:AnInsideStoryofPower,Greed,Drugs&Murder》。那个真实故事与电影前半部分大致相同,描述一个毒贩为了躲避警察的追缉,将毒品丢在乔治亚州的森林中,此时一只黑熊在短短数分钟内,将价值2千万美金的古柯碱给食用完毕,然而这只熊在吸食不久后便产生极大副作用,当场身体坏死而亡,并未发生任何攻击人类的事件。。。整体普普通通吧,个别地方比较血腥,搞笑。

班克斯身为导演,把控力差得离谱,一众人物登场的剪辑就已经乱七八糟;并且节奏感极差,肉眼可见没有喜剧天赋,情节、对白和人物都烂透了。这些毛病绝对不能推脱于这本身就是一部B级片,当然乱来多过正经。再粗糙至多也是影像质感方面,而不该是导演的基本技法。真的,没睡着就算不错了,嗨个泰迪熊哦。

不算有惊喜的B级片。血浆四溅,残肢横飞看得挺过瘾。结尾收得仓促,属实泄气。

两星半,故事线索过多,人物过多,情节却缺少想象力,不够大胆不够邪典。属于是傲慢的电影人为了拍所谓的“好”电影,糟蹋了一个劲爆的概念,搞得不伦不类的,平庸。

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    主演:
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    8
    简介:
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。...
    评论:
    只能说肖鹤云和李诗情两个小朋友看的美剧和电影太少了,我随便都能说出几十个应对这样循环的策略
    “所以你一直在循环?”

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