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Follow Your Heart(1998)-老人与海 The Old Man and the Sea(1999)-剧大佬
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  • 老人与海 The Old Man and the Sea(1999)

    标签:
    动画 / 短片
    类型:
    电影
    导演:
    亚历山大·彼德洛夫
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    本片重现了海明威著名小说《老人与海》的精彩情节。圣地亚哥是一位经验丰富的老渔夫,与名叫马洛林的小男孩是忘年交。在八十四天没有捕到鱼之后,一日,两人相约出海。那天运气极好的两人很快就钓到了一条巨大的大马林鱼。原以为能就此返航的两人没想到捕获的大鱼却引来了鲨鱼的围攻,猛烈的进攻似乎咄咄逼人般胁迫圣地亚哥放弃到手的大鱼。而老渔夫也并没有示弱。即便一条肥美的大鱼最后只被鲨鱼啃食得只剩骨架,圣地亚哥也没有放弃这条来之不易的大鱼。   本片由俄罗斯动画导演亚历山大·彼得洛夫执导,通过定格动画的形式以令人惊讶的流畅性荣获2000年奥斯卡最佳动画短片奖、克罗地亚萨格勒布动画节、圣彼得堡国际电影节等各大奖项。...

一汪凝成翡翠的碧蓝

生命必须具备骆驼的艰忍、狮子的强盛、婴儿般的纯真。孩子们用睡觉来对付恐惧,而圣地亚哥想要回归,回归童年,回归青春。他也睡觉,然后在睡梦中梦到狮子。只有那些强者和温暖人心的才能给你安慰,才可以冲淡白色的风和黑色的恐惧,我们才会看到希冀的余光。

以前大学寝室里,Green一边读《老人与海》,一边就把里面好的句子念出来给我听,读到"Amancanbedestroyed,butnotdefeated'',彼此都忍不住击节叫好起来,想来那时真是快乐

海景完美壮阔,00年奥斯卡得主。看时就不停说:“这是要画多少啊太辛苦了!”。佩特罗夫用玻璃的不同层面进行制作,一层上制作人物,另一层上制作背景,灯光逐层透过玻璃拍摄一帧画面,再通过对玻璃上的湿水彩控制拍下一幅画面,此过程重复29000,无一失误。

玻璃油画,俄罗斯人真的令人敬佩

好爱。大概也只有借助这种动画的形式能展现这个故事。真人演实在吃力。

太牛了,每幅画面都是在玻璃上创作的。。要画多少副啊。。。“一个人可以被毁灭,但不能被打败。”——《老人与海》

画面真棒啊,可是听着日语感觉好怪。。

对介个小说和电影都木感觉,从来木觉得人战胜自然或是成功捕杀动物是让人称赞的事儿...就那样,不管怎么样,都只是为活着,有什么伟大可言!!

美妙如油画般的质感,加上深入人心的故事,令人折服赞叹。

好美好美好美啊,看的时候心灵好平静。油彩画感觉的动画,对看惯日本动画的我们给予又一番新奇的感受。小故事大道理和鉴美的旅程。画面、配音、伴奏真是绝啊。配乐太悠扬了。桑提亚哥真是有毅力、勇敢的老头儿,愿他和蔚蓝的大海一路走好。

第72届奥斯卡(2000)producedby:AlexanderPetrov

Amancanbedestroyed,butnotdefeated。没想到这部名著能浓缩成20分钟的动画。俄罗斯人的玻璃画作,实在不多见。这样的画风,很适合诠释那一汪凝成翡翠的碧蓝。

俄罗斯和日本合拍的短片,改编自海明威的同名小说。作品给人的感觉就像“油画在动”,曾在奥斯卡及日本文化厅多媒体文化祭上获奖。

通过动画读了一遍海明威《老人与海》的精彩情节,画面呈现力很好,简约不失美感,没有毁原作。

虽然油画很美,但是想用20分钟拍老人与海简直就像圣地亚哥的搏斗一样绝望。

海明威名著改編的動畫短片。沒有多大震撼。像所有短片一樣不盡興。畫面蠻不錯有點后印象派的水彩味。Amancanbedestroyedbutneverdefeated。

竟然是玻璃画作,太神奇了。

与大海搏斗的不懈精神。指绘油画唯美极了!

Amazing...2000年第72届奥斯卡最佳动画短片~~

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  • Follow Your Heart(1998)

    主演:
    类型:
    喜剧
    地区:
    美国
    评分:
    无
    简介:
    暂无...
    评论:
    能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。
    第二季全方位提升,打斗画面飘逸又炸裂,很难想象背后的工作量。在中国电影工业化稳步前进的同时,动画工业化也在这些创作者中燃起了星星之火。动画背后的世界观很大,但怎么兼顾剧情开展和动作场面的和谐,这将是对创作者更大的考验。以前是没有,可以尽情使用,但选择多了之后,如何做取舍将更加艰难。

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