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Blazing Days(1927)-光晕:传奇 Halo Legends(2010)-剧大佬
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  • 光晕:传奇 Halo Legends(2010)

    标签:
    动作 / 科幻 / 动画
    类型:
    电视剧
    导演:
    荒牧伸志
    主演:
    Andy McAvin
    评分:
    9
    剧情:
    故事改外编自微软同名游戏。公元2552年,因为地球人口太多,人类不得不开始向星际间的殉众多行星移民,以开发新的空间。在某个太空移民组织突然消失后,派去调查此事的舰队仅有一艘战舰返回了基地。从此,外星种族星盟(Covenant)对人类的侵略就拉开了序幕,星盟的科技远远胜过于地球,逼得地球的军队节节败退,最后人类只好准备前往远方未探测过的宇宙寻求一线生机。在探测过程中,指挥官与他的组员被星盟舰队发现并追上。紧急关头,他们发现了Halo,一个巨大的异形环状世界,那里有着一万公里的直径与可呼吸的气体。在这个巨大的具有生命的圆环里,居住着不可思议的生物、奇特的植物、扭曲的地下巢穴、巨大的山脉,以及数不尽的充满怒气的异形。在飞船被击毁之后,部分的人类组员登陆在Halo的表面上开始了一场与星盟的战争……...

每一集都是动画史上的一个变迁,从一开始的老式画面到最后一集的全3D,其实这种方式很特别,没像有些人说的那么糟~~由STUDIO4℃等7个动画公司联合制作。

前传补完,向Theforerunner们致敬~

2010-02-16看第一集。日本的科幻思维跳不出“东方玄学”的感觉。《攻壳》还好和网络虚拟结合,玄学正好是有趣的补充。但如果要在创作中构筑形态各异的新文明,还在美国。Halo这个美国原创的故事,交给日本人去执导,便染上“玄学”色彩,冲淡了科幻“构建”的特质。

Therewillalwaysbewarriorsandtherewillalwaysbewar(片尾曲太长,减一星)

虽然还不能和黑客帝国动画版相媲美,但是已经相当不错了,非常的日本化啊

如此忧伤的动画片

第一分段“起源”,制作极其粗糙,没有日式的细腻,也没有美式的粗犷,整一段味同嚼蜡的科普片。好在“起源II”就精致多了。值得一提的是山崎浩司的第三段"TheDuel",水墨气质配合光晕主题,如假包换的日本武士片。总之,日本人别搞光晕,美国人也别碰攻壳机动队,各自为政就对了。

大制作

人设还有硬的地方,可以打磨。作为游戏衍生物本身来讲还是好的。电影并不重在参与感。好多煞笔说第三集不好,对此我只能呵呵了。

目前只看了前两话,牛逼得一遢糊涂

玩玩游戏就够了

画面粗糙,但是,这就是光晕~

很想多看看相关剧情和人设,flood到底是什么东西?

拍的很不错,特别是第八话

第四话和第八话很赞。

八个短片都挺好的,对《光晕》整个世界观,各个方面,不同角度,进行了阐述与描写,我最喜欢的还是第三集「Duel」!

没打过游戏,所以看不懂啊。

不同监督各有风味,美日混搭颇有看头

作为一个对光环3,光环战争,和光环ODST评价极高的玩家,表示看了前两话疑惑要不要继续看下去,

类似黑客的动画版短篇集水准参差不齐

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  • Blazing Days(1927)

    主演:
    Andy McAvin
    类型:
    西部
    地区:
    美国
    评分:
    无
    简介:
    暂无...
    评论:
    没有倍速功能不建议观看。6集能讲完非得拉到16集。
    原著底子太好,双雪涛班宇郑执掀起的“东北文艺复兴”浪潮,每每将笔触对准“被侮辱与被贬损的人”,都能达到惊人的情感效果。其实相较原著,剧版的叙事策略有点失败,最大的问题就是前半部悬疑感根本没烘托起来,时间线的跳跃做得比较鸡肋,校园生活刻画笔墨过多,显得平淡乏力。不过后半部当残酷现实入侵之后,情节终于开始有张力。在黑暗中迷途过却也看见星星的秦理,是炽热纯粹的理想主义被骨感现实蹂躏的悲剧;困于现实的诗人王頔,是输掉“灵魂博弈战”的胆小鬼,在他身上,是平凡之人怯懦与沉沦的悲剧。片头数遍童年秦理王頔的影像,暗示着这是关乎两个灵魂从相依相伴到撕裂飘散的故事。朋友无可阻挡的渐行渐远,理想与诗意无可避免的溃败,皆是作者一重重铺垫起来的悲情。心依然破碎,知更鸟依旧迷途,唯有曾经拥有过的美好,还在记忆深处闪烁。

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