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Disco Beaver from Outer Space(1978)-幻术大师:灵魂熔炉 Jonathan Creek: Ghost's Forge(1999)-剧大佬
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  • 幻术大师:灵魂熔炉 Jonathan Creek: Ghost's Forge(1999)

    标签:
    悬疑 / 犯罪
    类型:
    电影
    导演:
    理查德·霍特豪斯
    主演:
    艾伦·戴维斯 / 卡罗琳·昆汀
    评分:
    9
    剧情:
    An old friend of Maddy's wants her and Jonathan to investigate a house called Ghosts Forge, as she is having an affair with a man who keeps muttering about it in his sleep. Investigations reveal that the last owner of the house was found dead several years ago and the place is now being rebuilt into flats. As Jonathan looks into the man's real identity — his only clue being a p......

出谜到解谜之间缺少必要的过渡,使得观众没有参与主线的心理过程,属于本剧至今少有的故事资质可以但是叙事水准没跟上的情况。

Maddy的小魔术喧宾夺主。了解了FinnegansWake的缩写符号梗

独居老人被杀害在老宅里但现场发现了另一个人的血迹……解答真的完全没想到!没想到某个老梗还可以这样用,只能说凶手心理素质太强了。还有,EzraCarr这个名字本身就暗示了两个作家了嘛,对Ghost’sForge解释也是脑洞大开。女主耍的消失小诡计其实用在这有点浪费了。

S03E04房思琪,幽灵代笔,主故事可以单独成片,而女主设计的密室消失诡计甚是精巧,

小魔术好评

Maddy消失诡计果断大材小用了

s03e04"灵魂熔炉",本季第二佳,这脑洞(xiong)真大。完全是一个sp长篇的水准啊,其实有些细节不太经得起推敲,但就爱这种脑回路的故事。ps小玛的消失诡计略抢戏。

编剧是要大屁眼子路线走到底么,Maddy姐姐消失的trick比主线有意思

这集的主线剧情个人认为是全剧里最没意思的一个故事,反而作为附赠的Maddy消失之谜的诡计挺有意思,但是这么用完全是浪费了这个构思。

拉胯。

Sophie姐姐来客串,还是那个范儿,总觉得还是grifter。。。

主线谜面的解答确实适合拿来写故事,Sherly这个角色太值得深入雕琢。可惜Mimi这条线引入虽然必要,却让整个故事的光彩都败落下来,甚至浪费了Maddy消失的trick。以及Maddy说的对:“Idespairofmangenerally.”(不过她最后拿水喷错人就好惨啊哈哈哈哈)

JonathanCreekS03E04。喜欢这集的文字游戏和Maddie玩失踪,MarkAiken好帅!为什么知道他的人那么少!

我也喜欢女主的小魔术~不过这集的故事感觉很适合做恋爱故事来写,有种凄婉感。

7.5

没有很差,两个诡计,都还行。

和案情一点关系都没有的Maddy在房里消失的诡计比较有趣,主线就╮(╯_╰)╭

我意外的喜欢这个故事。Maddy的消失诡计有些宣兵夺主,但只是彩蛋一般的出现有些让人不过瘾。ghostsforge玩的文字谜也很有意思,包括由撇号引出的芬尼根守灵夜的梗真是长知识了。另外,coupling里的Jane居然来客串了,也算惊喜

主线就是个岛田庄司早期作品【你懂得】,那个小彩蛋一般的不可能消失反而更有趣

主线故事特别,支线诡计有趣。

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  • Disco Beaver from Outer Space(1978)

    主演:
    艾伦·戴维斯 / 卡罗琳·昆汀
    类型:
    喜剧
    地区:
    美国,美国
    评分:
    无
    简介:
    暂无...
    评论:
    最后两集让我自己感觉追了个寂寞
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。

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