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爱丽丝梦游仙境 Alice In Wonderland(1995)
- 标签:
- 动画 / 儿童
- 类型:
- 电影
- 导演:
- Toshiyuki Hiruma Takashi
- 主演:
- 评分:
- 9
- 剧情:
- Originally released directly to video in 1995, Alice in Wonderland is a 46-minute animated film based on the classic novel, Alice's Adventures in Wonderland by Lewis Carroll. The movie was produced by Jetlag Productions and was distributed to DVD in 2002 by GoodTimes Entertainment as part of their "Collectible Classics" line. A young girl named Alice was tired of sitting by the......
呀呀呀这个版本的主题曲超好听的
挺好的,不过没有51版的经典
完全没有95年的水准啊
童年的第一部爱丽丝,主题曲一直洗脑到现在

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- 主演:
- 类型:
- 地区:
- 暂无
- 评分:
- 4
- 简介:
- 我一直在等为什么进入循环啊?为什么男主身体越来越差最后又好了?为什么女警察也有同样的手机铃声?为什么铃声没有更多的解释?为什么最后一次循环那么久不说真相?最后两集一头雾水,除了强行皆大欢喜,就是烂尾了啊!三星给前8集,西瓜大叔的故事和中二病卢迪!...
- 评论:
- 我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。
- 真没必要亲一个,磕拉了就是因为那种饱胀的张力,亲一口一下子泄了