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Titty Mania 2(2001)-幻肢 Phantom Limb(2005)-剧大佬
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  • 幻肢 Phantom Limb(2005)

    标签:
    纪录片 / 短片
    类型:
    电影
    导演:
    杰伊·罗森布拉特
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    幻肢电影简介和剧情介绍,幻肢影评、图片、预告片、影讯、论坛、在线购票...

太好了。纪念逝去弟弟的影像,否认,疑惑,震怒,期盼,关于死亡的12个阶段。我最爱的是第八advice,简洁有力。@MUBI

一个配图说明文。

有指向性的画面,但又留下足够的想象和思考空间,任由情感流动。用archivalfootage/educationalvideo/familyvideo凑成的电影也可以表意达情,只要足够真挚和创意。

失去孩子后父母经历的12个状态,12个visualmetaphor。证明了用列表、编号的方式拍片也是可行的,只要这个表列得好

对于失去的一种解构式疗伤

Relationshipbetweensoundandimage

自刻盘封面,孪生兄弟-笼中双鼠

给一只羊脱毛的时间里,学习处理死者逝后的悲伤

短片版sansoleil

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  • Titty Mania 2(2001)

    主演:
    类型:
    暂无
    地区:
    美国
    评分:
    无
    简介:
    暂无...
    评论:
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。
    这个题材应该让美剧或网飞拍…国产真是拖沓|看完结局了,还是不改分,结局又是光伟正打嘴炮讲烂台词感化反派;主角降智把最后一次循环的爽感一减再减;王萌萌的行为逻辑也不合理,没勇气反击色狼却有勇气大吼着猛夺方向盘跑下公车;经历了一次生死每个小人物背后不理解的家人就突然原谅包容了他们;有些细碎的东西也没交代完整,如男主的游戏、兄弟,铃声的含义,男主的身体,甚至使得进入循环的世界观…全剧只有8-13集是最精彩最精华的部分。

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