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战争就是地狱 War Is Hell(1963)
- 标签:
- 剧情 / 战争
- 类型:
- 电影
- 导演:
- 博特·托贝尔
- 主演:
- 评分:
- 9
- 剧情:
- 朝鲜战争中,一位猎兵中士带领他的排在一次任务中抗击敌人——并没有告诉他们停火命令才刚刚生效——这样他就可以获得嘉奖。当一些士兵发现事情有些蹊跷时,问题开始出现。...

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- 主演:
- 类型:
- 地区:
- 暂无
- 评分:
- 5
- 简介:
- 这结局不能说不好,但感觉这一周等了个寂寞。1.肖鹤云为什么越来越虚弱,最后不行了为什么又醒过来了 2.出狱的瓜农大哥是否有难言之隐 3.游戏架构师的暴力元素和循环是否有关系 以及4.他们为什么会进循环,原理是啥?猜不到就全靠编了...
- 评论:
- 编剧能不能去看看 源代码,恐怖游轮,忌日快乐 再来写。
- 我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。