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Caught from Behind 25(1997)-《指环王3》:维塔数位工作室 Weta Digital(2004)-剧大佬
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  • 《指环王3》:维塔数位工作室 Weta Digital(2004)

    标签:
    纪录片 / 短片
    类型:
    电影
    导演:
    迈克尔·佩勒林
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
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收录于《指环王》系列《指环王3:王者无敌》光碟花絮《附录6:送走一个时代》。三部曲数字特效制作的工作量成级数增长,这也成为所有电影拍摄部门中不确定性最高的部分,前一天预估的工作量也许在后一天就加倍。为此在最终的看片会上,导演等主创邀请了维塔数字工作室的工作人员,让他们看到自己完成了多么伟大的巨作。

《指环王3》花絮10→威塔數位工作室WetaDigital:https://www.bilibili.com/video/BV1eK411F7kf?p=21

1、能有200个特效镜头就算是一部大片。指环王第一部有540个、第二部799个、第三部1488个特效镜头(复仇者联盟3有2680个)。2、白城保卫战原本设计约5万人,“预先影像化”——进一步的分镜图——发现5万人放在巨大的白城前实在太少了,最后增加到了35万个角色。3、有些马匹场景是CG加实拍,PJ没有时间亲自拍摄这些镜头,他让视觉特效总监吉姆莱吉来替自己拍,因为“如果吉姆来拍,他就不能抱怨他所得到的画面了。”4、PJ让咕噜死前没有痛苦、没有尖叫,只有被戒指背叛后不敢相信的表情。5、维塔每月月末都会在放映会上放这个月做出的镜头,让全体工作人员看到成果、了解进度。PJ主持了最后一次放映会,每个人都极度兴奋,大家都说“世人根本不知道他们将看到什么。”

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  • Caught from Behind 25(1997)

    主演:
    类型:
    暂无
    地区:
    美国
    评分:
    无
    简介:
    暂无...
    评论:
    河童水属性加雷属性,这不就是鬼灯水月或者桃地再不斩嘛。
    其实不是剧情弱而是根本没有剧情,也不是不能理解这种一边倒的做法,武戏的花样真多线稿、3D、水墨全给用上了,五年后有人问你雾山五行讲的啥,你只能回答说“打戏很爽”别的没了,这对现阶段的中国动画意义不大,没有足够的文本堆积打戏再燃也是假燃,我们离鬼灭之刃那个档次的差距就在这里

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