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哪吒传奇动画片高光片段-卡车 Le camion(1977)-剧大佬
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  • 卡车 Le camion(1977)全集观看
  • 卡车 Le camion(1977)

    标签:
    剧情 / 爱情
    类型:
    电影
    导演:
    玛格丽特·杜拉斯
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    Sitting at a table, holding a script, Marguerite Duras and Gérard Depardieu read a dialogue, the story of a woman who addresses the truck driver that picked her up from the side of the road. Shots of a truck travelling the roads without a visible driver appear regularly. The truck? The possibility of communism. The film? “It would be a film. It is a film.” For the conditional t......

GérardDepardieu挺有耐心的。杜拉斯不让他演、不让他准备、不让他排,还时不时问“你懂吗?”唔,跟读书相比就是画面更美,贝多芬用得更直观。波尔特看完片子能跟杜拉斯对话这么多也算厉害。对了,“直布罗陀水手”也是因为在广场坐上了卡车才遇到后面的人和事。杜拉斯其实一直都在讲自己的故事。

Hesaid:”youtalkaboutwhatintheend?“

欣赏着杜拉斯本人的朗读,如此放松,也挺有意思。就是太拖沓太长了,所有的人只要扮演观众,就得容忍杜拉斯,这就是我们共谋的表演。

静谧的让人觉得孤独

很特别的公路片,通过言语来想象一辆卡车行驶在公路上。但因这“特别”的原因无法使观众与虚构角色产生共情,在观影途中我一直在想这属不属于非正统公路片。(不打分

8.0/10。①女乘客与共产主义男卡车司机一路上各种聊天,话题涉及政治、文化、爱情等。②台词和画面上是扮演乘客的杜拉斯与扮演卡车司机的演员坐在房间扮演、念读和讨论这部电影的台词/剧本(画面时不时还会有公路风景空镜头,然后她们俩的台词变成旁白)。③空镜部分和房间部分皆可视为一种少即是多的极简主义,通过不直接展示情景来营造更深邃的情绪冲击。④并无话痨感,而是一种沉思而静谧的(罗曼蒂克/诗意)气质。⑤配乐有力。⑥影像情绪力量还有提升空间;作为叙事主导的电影主题表达很散,扣1分。

太自信了杜拉斯的留给杜拉斯

不知道該對這部電影說甚麼,完全就是衝著Kovas有把它列入現代主義電影的重要作品清單上才來看得。依然非常莒哈斯,強迫觀眾必須在音畫分離的狀態下將數個資訊軌在腦袋裡整合起來,某個程度上來說,其實是觀看當代對話很多的電影的寫照...我看科奇許的時候覺得我自己都要在腦袋中搞出一部現代主義片了

极端的影像,可以说先锋,前卫,语言与画面的搭配,舍弃演员,晦涩的文字,实在太法国。

和《夜船》一样,是一部正在制作的电影,隐藏并暗指着底下真正的电影,旁白与音乐组成的迷人声音体系让那部隐藏的电影如鬼魂般显现。ouiouioui

杜拉斯好好写书就行了

二主坐于户闭中,混混然聊深所钟。

叙述构建出的影像空间

杜拉斯的梦旅人。

一部特殊的公路电影,一部反影像反常规的探讨电影另一种可能性的文学电影

补标7月。难以言述的迷人。

当代社会的无奈。更像中国的此刻的不停的卡车。提到了无产阶级专政和话语的实现。阶级。身份认同。孤独。歧视。处境。被幽禁者的讲述。上帝的缺席。世界的堕落和尽头。虚无。文本的简洁精准。这是一个不可重复的有良知的朗读电影。找回贫困的讲述方式。

在想象中生成画外空间,偶尔出现的影像更多是为了连接与延伸,加上画外音,是一场有趣的三维游戏。

你瓣吧噗就是那种傻逼

-,迷雾中的她。

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    主演:
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    7
    简介:
    亿个字,牛逼乘以10的n次方,酣畅淋漓的打斗,浓郁的中国风,看完之后已经词穷,这已经不是经费的问题,而是制作组的生命值在燃烧!...
    评论:
    我以为在看十几年前的动漫,有大闹天宫的感觉
    劇情有病,台詞現代化,強行搞笑,這是通病,算了。只說製作,能看出來沒從根本上去想該如何製作出只屬於中國的水墨風動漫,這不單單是視覺上的問題,也是大至製作邏輯小至作畫元素的問題。遠只看景還不錯,但近有人物時這種水墨風和日漫風人物完全不搭,不在一個圖層一般。被吹爆的開場打鬥就已經很有問題了,動作力度打擊感嚴重不足,是作畫與聲音的配搭問題,顏色搭配上猶如直接吸管默認色一般的不用心,完全忽略環境色的存在,特別是五行招式和環境配搭不起來的情況,錯漏多得令人無法忽視。再說普通打鬥問題,既然選了水墨風做賣點,為什麼還要用一堆特效光來掩蓋自己沒好好解決在水墨風下畫不出戰鬥光效的問題呢,搞得不倫不類,好好的近身戰,突然就來個漸變色外發光光污染。用一個錯誤去補強另一個錯誤?路很長,但有的是時間,何必如此心急?

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